Systemy
Prey System
ID preyDane odczytane z definicji serwera Hydroxen. Obecność pliku nie stanowi testu działania w grze.
PREY_CONFIG
- MAX_SLOTS
- 3
- UNLOCK_COST
- 2000
- UNLOCK_CURRENCY
- premium_points
- MONSTER_CARD_COST
- 1
- TIME_CARD_COST
- 5
- MAX_DURATION
- 86400
- SLOT2_STORAGE
- 930006
- SLOT3_STORAGE
- 930007
- REROLL_PRICE
- 2000
- BONUS_REROLL_PRICE
- 5
- PREY_DURATION
- 7200
- MONSTERS_PER_LIST
- 9
- FREE_REROLL_TIME
- 1200
- DAMAGE_BOOST_VALUES
- 2
- 4
- 6
- 8
- 10
- 13
- 16
- 20
- 25
- 30
- DAMAGE_REDUCTION_VALUES
- 2
- 4
- 6
- 8
- 10
- 13
- 16
- 20
- 25
- 30
- XP_BONUS_VALUES
- 2
- 4
- 6
- 8
- 10
- 15
- 20
- 25
- 35
- 50
- LOOT_BONUS_VALUES
- 2
- 4
- 6
- 8
- 10
- 15
- 20
- 30
- 40
- 50
Zachowany wcześniejszy artykuł redakcyjny
Archiwalny tekst może zawierać starsze wartości. Aktualne dane konfiguracji powyżej mają pierwszeństwo. Oryginalny artykuł nie został nadpisany.
What it is
Select a monster from the server-provided list. Additional slots use the existing wildcard / Store mechanism. Requests validate slot numbers and monster names; refreshing the full list cannot reroll an active slot for free.
How to start / Client
Adventure menu → Prey
Limits, rewards and cooldowns
Damage and damage-reduction bonuses still require the native HP integration and a rebuilt server. The previous Lua permission callback cannot alter damage. Do not treat these bonuses as gameplay-verified.
Cards / costs
Existing wildcards are shared Prey Cards. Change monster:1 card; bonus reroll:5; extend by2h:5; max24h remaining; permanent slot unlock:50. Gold reroll remains free every20min or costs2000 gold. Store and gameplay rewards share the same server balance.
Źródła danych i definicji
lib/prey.lua SHA-256 c0bc1f8a2836598b…
XML/hydroxen_prey_pool.json SHA-256 d7aea6cc52a2d067…
